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Rite de l'Aramesir : GRCR-FR025 (V.2 - CR)
Carte Yu-Gi-Oh! Les Grands Créateurs (GRCR) Mint/Nmint
Rite de l'Aramesir MAGIE
Si vous ne contrôlez aucun "Jeton Aventurier" : Invoquez Spécialement 1 "Jeton Aventurier" (Elfe/TERRE/Niveau 4/ATK 2000/DEF 2000), puis si vous ne contrôlez pas "Aventure Fatidique", vous pouvez placer 1 "Aventure Fatidique" depuis votre Deck face recto dans votre Zone Magie & Piège. Vous ne pouvez pas activer les effets des monstres sur le Terrain (ceux des monstres Invoqués Spécialement exclus) le tour où vous activez cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Rite de l'Aramesir" par tour.
Type Produit Yu-Gi-Oh! | Cartes à l'unité Yu-Gi-Oh! |
Série Yu-Gi-Oh! | Les Grands Créateurs (GRCR) |
Rareté Carte Yu-Gi-Oh! | Collector's Rare |
Type Carte Yu-Gi-Oh! | Magie |